
Von 1995 bis 1997 gab es eine Zeit, in der Macs nicht nur exklusiv von Apple zu bekommen waren, sondern der Hersteller auch offiziell Lizenzen vergab. Cupertino erhoffte sich damit höherer Marktanteile und mehr Einnahmen durch Softwarelizenzen.
Mittwoch, 16. April 2008
Dolly ist wieder da oder der Sturm im Wasserglas
Dienstag, 1. April 2008
Virtuelle Kernspaltung in Heidelberg: Verdoppele deine Grenzen!
Pressemitteilung von Application Systems Heidelberg, die wir euch keinesfalls vorenthalten wollen. Das ist besonders was für die Tieferbreitergeiler-Fraktion unter euch:
Application Systems Heidelberg kündigt heute CoreDoubler an. Das Produkt wird im Sommer 2008 pünktlich zur Olympiade ausgeliefert werden. CoreDoubler, das ist Doping für Ihren Rechner. CoreDoubler kommt ganz ohne zusätzliche Hardware aus.
Alles wird virtuell realisiert. So wie Virtual Machines einen Rechner simulieren, so gaukelt die Virtual Core Technology, die bei CoreDoubler zum Einsatz kommt, dem Betriebssystem weitere Prozessorkerne vor. Bekanntermaßen ziehen die meisten Software-Produkte keinerlei Nutzen aus zusätzlichen Prozessorkernen. Genau so funktioniert auch CoreDoubler. Es sind nach der Installation keinerlei Nebenwirkungen festzustellen. Die theoretische Rechenleistung erhöht sich allerdings ganz drastisch. Dies erhöht vor allem den Wiederverkaufswert gebrauchter Rechner.
Mit virtueller Kernspaltung werden vor allem Warteschleifen beschleunigt. Dazu wird CoreDoubler im Paket mit ProgressbarEnhancer geliefert. Die meisten Programme verbringen viel Zeit damit einfach nur sinnlose Fortschrittsbalken auf dem Bildschirm anzuzeigen, auf die der Benutzer warten muss. Dieses Problem können wir nicht ganz lösen ohne den Source-Code der betreffenden Produkte in den Händen zu halten.
ProgressbarEnhancer stellt aber einen AccelerationLayer zur Verfügung, den CoreDoubler dazu verwenden kann, solche lästigen Anzeigen um bis zu 100% zu beschleunigen. Dazu ist keinerlei Eingriff in den Source-Code notwendig. Die Produkte werden binär beschleunigt. Der AccelerationLayer sorgt dafür, daß einer der Kerne (oder gegebenenfalls auch mehrere Kerne) das Zeichnen des Fortschrittsbalkens übernehmen während das Programm weiterhin ungestört mit dem verbliebenen Kern weiterrechnen kann.
CoreDoubler und ProgressbarEnhancer können jetzt im Paket für nur 39 Euro vorbestellt werden. Sie sparen 99 Cent! Die ersten 10.000 Besteller erhalten kostenlos ein T-Shirt mit unserem Motto "We care for core".
Empfohlener Verkaufspreis incl. MwSt.: 39,99 Euro
Ausführliche Informationen unter:
http://www.application-systems.de/CoreDoubler
Systemanforderungen:
Mac OS X 10.3.9, 800MHz G4*, 256MB RAM, 32MB VRAM *Zur Simulation von vier Prozessorkernen ist mindestens ein Quad-Core-Prozessor nötig.
Sprachinformationen:
Handbuch: Deutsch (digital)
Verpackung: Deutsch
Software: Deutsch
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG
Vertriebsinformationen:
Publisher: ASH
In Lizenz von Virtual Core Productions
Vertrieb im deutschsprachigen Raum durch Application Systems Heidelberg Software GmbH
Montag, 31. März 2008
Neverwinter Nights 2 frisst Grafikkarten zum Frühstück
Am liebsten verfrühstückt das neue RPG Neverwinter Nights 2 offenbar NVIDIA-Produkte: Sowohl die GeForce 7300 als auch die 8800 sind von der Liste der unterstützten Grafikkarten gestrichen worden. Das berichtet Kollege Felix auf games4mac. Problem seien die OpenGL-Treiber für NVIDIA-Karten. Glenda Adams von Aspyr habe dazu gesagt: "Neverwinter Nights 2 ist ein Standard OpenGL-Programm. Leider hat der Mac derzeit einige Probleme mit Treibern für neuere Grafikkarten, sie sind etwas instabil. Die GeForce 8800 ist offenbar ein Opfer davon. Außerdem deckte Neverwinter Nights 2 einige Schwächen der Nvidia-Treiber auf (einer der Gründe, warum wir die GeForce 7300 nicht mehr unterstützen) und ich würde mich nicht wundern, wenn es sich bei der GeForce 8800 um dieselben Probleme handelt."
Wenn ihr Bock auf das Spiel habt und eine ATI Radeon euer Eigen nennt, betrifft euch das Problem nicht. ATIs X1600, X1900, HD2400 und HD2600 werden unterstützt. NVIDIAs Geforce 7600 und 8600 laufen anscheinend auch. Völlig außen vor bleiben übrigens die schlappen GMA-Chipsätze, die Apple zu seiner eigenen Schande nach wie vor in MacBooks und Mac minis einbaut.
Freitag, 21. März 2008
Harys Testtagebuch
Unser lieber Kollege Harald Haeusle von games4mac hat momentan eine angenehme – wenggleich auch verfluchte – Aufgabe: Binnen eines Monats soll er die sechs neuen Spiele von Electronic Arts testen, als da wären:
- Battlefield 2142
- Command & Conquer 3 – Tiberium Wars
- Harry Potter and the Order of Phoenix
- Madden 08 NFL
- Need for Speed - Carbon
- Tiger Woods PGA Tour 08
Montag, 17. März 2008
Schnell, schneller …
Apple veröffentlicht neue AirPort-Express Station
Auch die kleinen Dinge wollen gehegt und gepflegt werden. Apple hat deswegen heute eine neue AirPort-Express Station veröffentlicht, die den momentan schnellsten WLAN-Standard unterstützt. Die AirPort-Express Station ist die kleine Schwester der regulären AirPort-Basistation.
Aus dem Pressetext:
»AirPort Express besitzt ein kompaktes Design, wiegt unter 190 Gramm und bietet ein Höchstmaß an Mobilität. Mit AirPort Express können bis zu zehn PC- und Mac-Anwender eine einzelne DSL- oder Kabel-Breitbandverbindung oder einen USB-Drucker gleichzeitig nutzen. Das AirPort Express-Dienstprogramm ermöglicht eine einfache Schritt-für-Schritt-Installation und -Konfiguration und mit seinen hochentwickelten Sicherheitsfeatures, WPA/WPA2, 128-Bit-Verschlüsselung und integrierter Firewall, sorgt AirPort Express zugleich für die notwendige Datensicherheit im Netzwerk. Apple hat nun den 802.11n-Standard in der gesamten Reihe der AirPort Basisstationen als auch in allen Mac-Notebooks sowie iMac, Apple TV und Time Capsule eingebaut.
AirPort Express lässt sich über einen analogen und digitalen Audio-Ausgang an eine Stereoanlage oder Aktivlautsprecher anschließen. iTunes erkennt Stereoanlagen bzw. Aktivboxen automatisch und zeigt sie in einer einfachen Pop-up-Liste an. Sobald der gewünschte Wiedergabeort ausgewählt ist, beginnt AirTunes damit, Musik drahtlos vom Computer an die AirPort Express Basisstation zu übertragen. Mehrere AirPort Express Basisstationen können im Haus kombiniert werden, jede mit einem Satz Aktivlautsprechern verbunden, um ein optimales Raumklangerlebnis zu bieten. AirPort Express kann auch in ein bestehendes AirPort Extreme WLAN integriert werden, um die Reichweite zu erhöhen.«
Die neue Station ist ab sofort verfügbar und kostet 89,— EUR.
Weitere Infos gibt es bei Apple.
Donnerstag, 13. März 2008
Längenverstellbare Cyborg® Mouse von Saitek

Pressemitteilung von Saitek:
Androiden abwehren, durch Meteoritenfelder steuern, Gefechte mit anderen Raumschiffen – nichts ist unmöglich in der Cyborg Welt. Für extralangen Spielgenuss, der selbst die eifrigste Zockerhand nicht strapaziert, bietet Saitek die Cyborg Mouse. Sie besitzt eine motorisierte Längeneinstellung und passt sich so jeder Handgröße spielend an.
Die Schnittstelle Mensch - Maschine verschmilzt mit der Cyborg Mouse zu einer homogenen Einheit: Durch ihre motorisierte Längenverstellung passt sie sich nicht nur der Handgröße an, sondern auch der Widerstand des Scrollrades lässt sich nach individuellen Bedienbedürfnissen justieren und verhindert, dass der Spieler beispielsweise im Kampf die falsche Waffe zückt.
Doch es kommt noch besser: Mit dem Vier-Wege-Hat-Switch und drei Extra-Tasten kann sich der Held souverän durch die Abenteuerlandschaften schlagen. Insgesamt stehen dem Gamer zehn Steuerbefehle zur Verfügung. Mit dem Modusschalter kann man drei verschiedene Modi einstellen, die unterschiedliche Auflösungen ermöglichen und die Anzahl der programmierbaren Bedienelemente verdreifachen. Durch eine Sensorauflösung, die je nach Einstellung von 400 bis 3200 dpi reicht, lässt der Held sich auch in rasanten Spielsituationen nicht aus der Bahn werfen.
Im coolen schwarzen Design fügt sich die Maus perfekt in die neue Cyborg Familie von Saitek ein und passt optimal zu dem Cyborg 5.1. Headset und dem Cyborg Keyboard.
Die Cyborg Mouse ist ab dem 15. März 2008 zum Preis von EUR 49,99 (UVP) im Handel erhältlich.
Cyborg Mouse:
· Motorisierte Längeneinstellung
· Verstellbarer Widerstand des Scrollrades
· Laser Sensor mit DPI-Umschaltung (400 bis 3200 dpi)
· 4-Wege-Hat-Switch und drei Extratasten
· Modusschalter mit drei Modi
· SST Programmiersoftware
· PTFE Gleitfüße
Über Saitek
Saitek Produkte sind bekannt für herausragendes Design und werden entwickelt, um Multimedia, Gaming und Kommunikation besser zusammenzubringen, konstant zu vereinfachen und zu verbessern. Ergebnis stetiger Innovationen, hochwertiger Technologien, ergonomischer Gesichtspunkte und einem hohen Maß an Funktionalität sind PC Produkte, die im Home- und Officebereich die Arbeit mit dem PC effizienter und angenehmer gestalten sowie ermüdungsfrei genutzt werden können. Saiteks Produktlinie reicht von Mäusen, Tastaturen, Headsets über PC Gaming Controller bis zu Hubs und Audioprodukten. Saitek und Cyborg sind eingetragene Marken der Firma Saitek und ihrer Tochtergesellschaften. Im November 2007 wurde Saitek durch Mad Catz Interactive, Inc. - einem börsennotierten, global führenden Lieferanten von Zubehör für Spielkonsolen - erworben.
Über MadCatz Interactive, Inc.
MadCatz (ASE/TSE Ticker "MCZ") ist ein global führendes Unternehmen für Peripheriegeräte der Interactive-Entertainment-Industrie. MadCatz entwickelt und vermarktet Zubehör für Spielkonsolen und verlegt Videospielsoftware, einschließlich des industrieführenden GameShark und Spieleerweiterungen unter den Marken MadCatz, GameShark und Joytech. MadCatz entwickelt und vermarktet auch Mäuse, Tastaturen, Headsets, Gamepads sowie weitere PC Peripheriegeräte unter der Marke Saitek und begann vor kurzem auch mit der Produktion und dem Vertrieb von firmeneigenen Kopfhörern unter der Marke AirDrives. MadCatz vertreibt seine Produkte durch die meisten der führenden Einzelhändler für moderne Unterhaltungselektronik und unterhält Büros in Kanada, Europa und Asien.
Weitere Informationen unter: www.madcatz.com, sowie www.gameshark.com, www.airdrives.com, www.saitek.de und www.joytech.net.