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Dienstag, 22. April 2008

Zweit-iPhone für T-Mobile-Vertragskunden

Anscheinend gibt es endlich Informationen für T-Mobile-Mitarbeiter, wie sie sich bei bestimmten Fragen zu verhalten haben, etwa der Frage, was denn passiert, wenn ich mein iPhone verliere oder wenn ich mein 8-GB-Modell gegen ein 16-GB-Modell tauschen möchte. iPhone-Vetragskunden bei T-Mobile können nämlich jetzt problemlos ein zweites Gerät dazubestellen - ein Anruf unter der Nummer 2202 (nur vom iPhone aus) beim T-Mobile-Kundenservice soll schon genügen.

iFun.de berichtet:

Die zusätzlichen Geräte kosten den regulären Preis, also 499 Euro für die Variante mit 16 GB und 399 Euro für die kleinere Ausführung mit 8 GB Speicher. Die günstigeren, seit Anfang April angebotenen Sonderpreise für iPhones sind nur in Verbindung mit einem Vertragsabschluss gültig. Wer sein altes Gerät vor Ablauf der Zweijahresfrist vom SIM-Lock befreien will, kann dies laut Auskunft der T-Mobile-Hotline gegen eine Gebühr von 99 Euro tun.

Wer also gerade bei eBay auf iPhones bieten will, sollte den nun zu erwartenden Preisrutsch abwarten.

Dienstag, 15. April 2008

Bejeweled wieder da!

Wie gestern erst berichtet hat Apple das iPod-Spiele-Chaos im iTunes Store beseitigt. Sieben Spiele, die nur mit den iPods der fünften Generation kompatibel waren, nicht aber auf dem iPod classic und dem aktuellen iPod nano liefen, flogen raus. Heute ist mit Bejeweled eines der geschassten Games zurückgekehrt, und zwar in kompatibler Version zu den Modellen iPod classic und iPod nano (3. Generation). Die Kompatibilität zum 5G-iPod bleibt anscheinend bestehen.

Montag, 14. April 2008

Nike+ kommt auch auf iPhone und iPod touch

Jogger aufgepasst und das Englischwörterbuch gezückt:
Nike+ coming to iPhone and iPod Touch

iPod-Spiele-Chaos beendet – vorläufig

Apple hat das Chaos um die im iTunes Store verkauften Spiele beendet. Ab sofort gibt es nur noch Spiele zu kaufen, die auf den iPods der fünften Generation, dem aktuellen iPod Classic und dem aktuellen iPod nano laufen. Das sind immerhin 25 Stück. Spiele, die ausschließlich auf den 5G-iPods lauffähig waren, wurden aus dem Store geschmissen. Das betrifft Bejeweled, iQuiz, Lost, Mahjong, Musika, Royal Solitaire sowie Vortex. iQuiz und Vortex sind bereits auf aktuellen iPods vorinstalliert, daher mag man diesen Verlust verschmerzen. Zuma hingegen ist aktualisiert worden und läuft nun auch auf neueren iPods. Abwarten, ob auch in Zukunft, wenn iPod-Modelle aktualisiert werden, auch wieder Chaos Einzug hält.

Donnerstag, 3. April 2008

iPhone ab 99 Euro


Leute, es wird endlich interessant, das iPhone. So schreibt zum Beispiel die sueddeutsche.de:

Die Telekom senkt in einer mehrwöchigen Aktion drastisch die Preise für das Apple-Handy iPhone auf teilweise nur noch 99 Euro.

Das Angebot gelte vom 7. April bis zum 30. Juni. sueddeutsche.de beruft sich auf Informationen der Deutschen Telekom, die aber noch nichts dergleichen auf ihrer Website veröffentlicht hat.
Zugleich führt T-Mobile einen neuen, vierten iPhone-Tarif ein: Complete S für 29 Euro. Mit diesem Tarif kostet das iPhone im Rahmen der Aktion 249 Euro. Im Gegensatz zu den anderen Tarifvarianten, die bei 49 Euro monatlich anfangen, hat die Minimal-Version allerdings keine Flatrate für das Internet-Surfen. Das iPhone mit 16 Gigabyte Speicher kostet unverändert 499 Euro.

Springt rüber zu sueddeutsche.de und lest den ganzen Artikel!

Mittwoch, 2. April 2008

TuneRanger synchronisiert iTunes-Bibliotheken


Und hier ist eine Pressemitteilung für all jene, die dusseligerweise mehrere iTunes-Bibliotheken aber nur einen iPod haben:

Endlich mehrere iTunes Bibliotheken gleichzeitig mit einem iPod abgleichen. Das Problem ist allen, die iTunes auf mehreren Rechnern betreiben bekannt: Man muss die Bibliotheken untereinander händisch abgleichen oder verzichtet auf den Anspruch, in jedem iTunes im Haus die selben Inhalte zu haben. Gegen diesen Missstand tritt nun TuneRanger an.

Egal ob mehrere verschiedene Rechner mit iTunes im Netzwerk betrieben werden oder aber ob ein Computer mit iTunes zuhause steht und der andere in der Firma. Sämtliche iTunes Bibliotheken können kinderleicht mit nur einem iPod abgeglichen werden!

Die Software hat sich auf die Fahnen geschrieben, die iTunes-Bibliotheken auf bis zu fünf Rechnern - plattformunabhängig Windows oder Mac - (z.B. über das Netzwerk) auf dem gleichen Stand zu halten. Nicht nur neue Songs, sondern auch Änderungen an Covergrafiken oder hinzugefügte Liedtexte werden berücksichtigt. Zudem können über die Software iPod in beide Richtungen mit den iTunes-Bibliotheken abgeglichen werden.

Merkmale
- Synchronisierte iTunes-Bibliotheken auf verschiedenen Rechnern im Netzwerk oder örtlich getrennten Computern (iTunes Dateien weden auf iPod abgelegt).
- Schreibt Inhalte vom iPod auf Rechner zurück
- Synchronisiert Mac- und Windows-Bibliotheken
- Enthält Optimisierungs-Werkzeuge für iPod
- Hybrid für Mac und Windows
- Jedes Paket enthält eine Familienlizenz für vier Installationen

Systemanforderungen für "TuneRanger für mehrere iTunes Libraries"
Ab Mac OS X 10.4 oder höher sowie Windows XP oder höher

Preis und Distribution
Der empfohlene Verkaufspreis für TuneRanger beträgt 29,90 EUR (inkl. MwSt.)

Na endlich! TV-Serien im deutschen iTunes Store


Gerade kam eine seit zwei Jahren oder so überfällige Pressemitteilung von Apple:

Apple gibt Verfügbarkeit von Fernsehserien im deutschen iTunes Store bekannt

Beliebte deutsche TV-Produktionen & US-Serien ab sofort erhältlich

MÜNCHEN - 2. April 2008 - Apple hat heute bekannt gegeben, dass ab sofort eine Vielzahl beliebter deutscher Fernsehserien von ProSieben, Sat.1, ZDF Enterprises und Brainpool sowie den US-Sendern ABC Studios und MTV Networks im deutschen iTunes Store (www.itunes.de) verfügbar sind. Deutsche iTunes-Kunden haben die Auswahl aus Serienhits wie "Stromberg", "Tramitz and Friends", "Switch!" über "Shaolin Wuzang" oder "Kaya Yanar - Made In Germany" bis hin zu den mehrfach ausgezeichneten US-Serien "Lost", "Desperate Housewives", "Grey's Anatomy" oder "South Park."

"Mit über 4 Milliarden verkauften Songs und 125 Millionen verkauften TV-Episoden ist iTunes der weltweit populärste Online Musik- und TV-Store", sagt Eddy Cue, Vice President iTunes von Apple. "Wir freuen uns gleich zum Start über 35 Fernsehserien im deutschen iTunes Store anbieten zu können."

Die im iTunes Store verfügbaren TV-Sendungen können nach dem Kauf heruntergeladen und auf einem Mac oder PC, iPod nano mit Video-Funktionen, iPod classic, iPod touch, iPod der 5. Generation, iPhone oder über Apple TV auf dem Breitbild-Fernseher angeschaut werden. Pro Folge liegen die Preise für eine TV-Serie zwischen 1,99 Euro und 2,49 Euro. Zum Start im deutschen iTunes Store können Anwender aus einer Vielzahl beliebter TV-Serien wählen:

- die mit dem deutschen Comedypreis ausgezeichnete Comedy-Serie "Switch!" oder "Tramitz and Friends" (ProSieben);
- "Zack! Comedy nach Maß" oder Actionserien wie "GSG9" (Sat.1);
- Animationsfilme für Kinder wie "Shaolin Wuzang" oder die Dokumentarreihe "Update 2057 - Unser Leben in der Zukunft" (ZDF Enterprises);
- "Lost", "Greys Anatomy", "Desperate Housewives" und "Criminal Minds" (ABC);
- "South Park", "SpongeBob Schwammkopf", und "Avatar - Der Herr der Elemente" (MTV Networks); sowie
- die mit dem deutschen Fernsehpreis ausgezeichneten Comedy-Serien "Stromberg", "Dr. Psycho" und "Kaya Yanar - Made in Germany" (Brainpool).

Dank seiner einfachen Bedienung und innovativen Features, wie der integrierten Unterstützung von Podcast, den iMix Playlisten, dem perfekten Zusammenspiel mit dem iPod oder den liberalen Nutzungsrechten ist der iTunes Store ein komfortabler Weg für Mac- und PC-Anwender, auf legalem Weg "ihre" Musik und die Videos online zu entdecken, zu kaufen und herunter zu laden.



Preise & Verfügbarkeit

iTunes 7.6 für Mac und Windows enthält den iTunes Store und ist als kostenloser Download unter www.itunes.de verfügbar. Kauf und Download von Musik, Videos oder TV-Serien aus dem iTunes Store setzt eine gültige Kreditkarte eines Finanzinstituts des jeweiligen Landes voraus. TV-Serien sind in den USA, UK, Canada und Deutschland erhältlich, die Verfügbarkeit von Musikvideos ist von Land zu Land unterschiedlich. Pro Folge liegen die Preise für eine TV-Serie zwischen 1,99 Euro und 2,49 Euro. Die im iTunes Store angebotenen Fernsehserien können auf einem Mac oder PC, iPod nano mit Video-Funktionen, iPod classic, iPod touch, iPod der 5. Generation, iPhone oder über Apple TV auf dem Breitbild-Fernseher angeschaut werden.

Update: So ganz funktioniert es noch nicht. Wenn man am linken Rand in iTunes auf den TV-Sendungen-Link klickt, fehlt die Übersicht der TV-Programme. Hingegen im mittleren Teil bei den Neuerscheinungen kann man wenigstens die dort verzeichneten Sendungen kaufen.
Update 2: Jetzt klappt es auch über den Einstiegslink.

Sonntag, 23. März 2008

Spiele für iPhone und iPod touch

Habt ihr ein iPhone? Nein? Vielleicht einen iPod touch? Auch nicht? Schade, denn auf dieser Seite gibt es eine Übersicht vieler, vieler Spiele für die beiden mobilen Apple-Devices. Aber auch Mac-User kommen auf ihre Kosten: Die Games lassen sich online im Browser spielen.

Mittwoch, 12. März 2008

iPhone SDK mehr als 100.000 mal heruntergeladen

Apple hat heute bekannt gegeben, dass innerhalb der ersten vier Tage seit Bereitstellung am 6. März über 100.000 iPhone-Entwickler die Betaversion des iPhone Software Development Kit (SDK) heruntergeladen haben. Das iPhone SDK bietet den Entwicklern dieselbe Vielzahl an Programmierschnittstellen (APIs) und Tools, die auch Apple selbst zur Entwicklung nativer Anwendungen für iPhone und iPod touch einsetzt.

"Die Reaktionen auf das iPhone SDK aus der Entwicklergemeinde sind einfach unglaublich - mit über 100.000 Downloads innerhalb der ersten vier Tage", sagt Philip Schiller, Vice President Worldwide Product Marketing von Apple. "Darüber hinaus haben mehr als eine Million Leute das Video der Einführungsveranstaltung auf apple.com angeschaut. Das unterstreicht eindrucksvoll das riesige Interesse, das für die Entwicklung von Anwendungen für das iPhone herrscht."

Apple hat ebenfalls eine Vorschau auf den neuen App Store gezeigt, eine bahnbrechende, neue Möglichkeit für Entwickler jedem iPhone- und iPod touch-Anwender drahtlos ihre Anwendungen zur Verfügung zu stellen. Entwickler legen den Preis für ihre Programme selbst fest - evtl. auch als kostenloses Angebot - und erhalten 70 Prozent der Umsatzerlöse.

Führende Unternehmen wie beispielsweise AOL, Electronic Arts, Epocrates, Salesforce.com oder Sega haben bereits beeindruckende Anwendungen, die mit dem SDK entwickelt worden sind, als Vorschau gezeigt. Die positive Resonanz aus der Entwicklergemeinde hält kontinuierlich an je mehr Entwickler sich mit der neuen Plattform vertraut machen.


"Das iPhone SDK bietet uns all die Werkzeuge die wir benötigen, um leistungsstarke Anwendungen für das iPhone zu entwickeln und ist ein wichtiger Teil unserer Gesamtstrategie für den mobilen Bereich", sagt Rick Jensen, Senior Vice President Small Business Group von Intuit. "Wir freuen uns sehr, dass das iPhone unseren Kunden erweiterte Möglichkeiten bei der Lösung finanzieller Aufgaben bietet - unabhängig davon, wo sie sich gerade befinden."

"Wir sind sehr erfreut über Apples neues SDK und die Aussicht, jeden iPhone-Anwender über den App Store erreichen zu können", sagt Scott Rubin, Vice President Sales und Marketing von Namco Networks. "Wir können es kaum erwarten neue großartige Versionen von Klassikern wie PAC-MAN oder Galaga zu zeigen, die die revolutionären Eigenschaften von iPhone und iPod touch nutzen."

"Apples Werkzeuge haben unserem Entwicklerteam die Flexibilität gegeben unsere SuitePhone-Anwendung noch funktionsreicher zu gestalten", meint Luke Braud, Vice President Software Development von NetSuite. "NetSuite ist begeistert über die Möglichkeit jedem iPhone-Anwender Zugriff auf unternehmenskritische Daten zu geben - und dies zu jeder Zeit und an jedem Ort."

"Mit dem iPhone SDK ist Apple zu einer wichtigen Plattform im mobilen Spielebereich geworden", unterstreicht Jason Kapalka, Mitgründer und Chief Creative Officer von PopCap. "Das neue SDK ermöglicht es uns Spiele wie Bejeweled, Zuma und Peggle neu zu erfinden. Und mit dem App Store können wir dann weltweit jeden iPhone- und iPod touch-Anwender erreichen."

"70 Prozent vom Verkaufspreis ist zweifellos der beste Deal im mobilen Sektor. Für Entwickler ist der App Store einfach zu nutzen und motivierend", freut sich Wayne B. Yurtin, President und CEO von Rocket Mobile, Inc.. "Wir können es kaum erwarten unsere ersten iPhone-Anwendungen im App Store anzubieten."

"Six Apart hat Pionierarbeit beim mobilen Blogging mit dem ersten iPhone-fähigen Blog-Service geleistet", meint Chris Alden, CEO von Six Apart. "Mit der nativen, nächsten Version von TypePad, die sich bereits in Entwicklung befindet, bringen wir mobiles Blogging auf ein neues Niveau."

"Das iPhone ist die mobile Plattform von der Spieleentwickler immer geträumt haben", sagt Scott Zerby, Vice President THQ Wireless. "Wir schauen, wie wir die innovative Benutzeroberfläche vom iPhone einsetzen werden, um für unsere, bei den Konsumenten so beliebten Partner aus dem Entertainmentbereich eine ganz neue Art von Spielerlebnis entwickeln zu können."


Preise & Verfügbarkeit

Die Betaversion des iPhone SDK ist ab sofort weltweit zum kostenlosen Download unter developer.apple.com/iphone/program verfügbar. Das iPhone Developer Program wird anfangs ausschließlich in den USA angeboten, weitere Länder folgen in den nächsten Monaten. Ein QuickTime Video der Veranstaltung zur iPhone Roadmap kann unter apple.com/quicktime/qtv/iphoneroadmap angeschaut werden.


Apple hat die Revolution des Personal Computing in den 70er Jahren mit dem Apple II begründet und in den 80er Jahren mit dem Macintosh neu definiert.
Heutzutage gilt Apple als das innovativste Unternehmen innerhalb der Industrie - im Desktop- und Notebook-Bereich, durch das Mac OS X Betriebssystem sowie Consumeranwendungen wie iLife und diversen professionellen Softwareapplikationen. Darüberhinaus führt Apple die digitale Musikrevolution mit den portablen Musik- und Video-Playern iPod und dem iTunes Online Store an und ist mit dem revolutionären iPhone in den Mobilfunkmarkt eingetreten.

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